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高玩综合分析

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:哦! 【技能分析及加点】 符文剑神是一个玩法多样的职业,目前主要分为火系的多段数多样DOT(持续伤害),缺点是攻击距离相对较短,需要一直关注Debuff的持续情况。冰系的远距离高伤害持续输出,缺点是技能CD相对较长。雷系的弹射加短CD爆发,缺点是技能面板比较中庸。虽然公测之后开放了2转,但由于"/,高玩综合分析

 

哦!

【技能分析及加点】

符文剑神是一个玩法多样的职业,目前主要分为火系的多段数多样DOT(持续伤害),缺点是攻击距离相对较短,需要一直关注Debuff的持续情况。冰系的远距离高伤害持续输出,缺点是技能CD相对较长。雷系的弹射加短CD爆发,缺点是技能面板比较中庸。虽然公测之后开放了2转,但由于魔方水晶系统还没完全开放,加上2转技能点不足以支撑左右两系双修,目前PVE输出最高的是用左边的五连斩走向。下面介绍一下1转和2转的技能加点

首先是1转技能,毫无疑问,1转的所有技能点优先点出BF技能和被动技能,一切都为2转技能服务。

然后着重介绍一下2转的技能和加点,首先是加点

寒冰五连斩,2转之后符文剑神主要输出技能,在没有小怪并且梦幻斩CD的情况下,只需要使用寒冰五连斩输出即可。

寒冰剑鞭,公测之后开放的新副本里有大量的小怪,虽然鞭子的单次伤害看起来没有五连斩的伤害高,然而冰鞭拥有的长达7.5米的攻击距离,同时拥有一个直径6米的圆形伤害判定,而且可以攻击8个敌人,这就使它成为了清理小怪的不二之选

长刀专家,提升所有左边技能的伤害,4级点满,不多介绍

梦幻斩,单位时间内伤害最高的技能,CD好了就用,但需要注意的是梦幻斩是需要放二段剑气扔出去,才能达到最大伤害,也就是需要把技能键按住不放,看到剑气出去之后再松开按键,大家仔细看技能介绍就好。

【装备选择】

由于后续副本还未开放,会不会跟新混沌一样有抵抗机制的存在我也不知道,所以只给大家介绍一下以前的经验,优先满30%防穿,220%的爆伤,其次才是爆命,增伤,攻速之类的词缀。这里跟大家解释一下增伤是什么,增伤也就是首领伤 元素伤 近战伤 总伤的总和,所有属性加起来就是你自身的总增伤数值。由于符文剑神的1转技能自带大量增伤,所以不推荐大家选择上面提及的几条词缀。2转之后符文剑神大部分输出技能都是不耗蓝的,所以可以适量的选择攻速词缀。

【职业总结】

2转之后的符文剑神唯一的缺点也就是霸体技能比较少。但因为攻击距离的加强,主要输出技能简化,输出环境变得更好,输出方式更加简单,这就给了玩家其他时间去躲避BOSS技能,相信这唯一的缺点也不算缺点了吧。